Arma 3 dynamic universal war system

Arma 3 dynamic combat ops

Antec 902 | Intel i7 920 2.66Ghz OC’d to 3.40GHz | MSI GeForce GTX 660 Black Knight 2048MB GDDR5 | Corsair 6GB DDR3 | Coolermaster V8 CPU Cooler | W7 64 «Sólo hay una manera de evitar las críticas: no hacer nada, no decir nada y no ser nada». Aristóteles

Dios mío, me encanta este juego… otra misión, «Asalto al campamento Rogain» o lo que sea, lol… SP…Vi el cartel y me pregunté si era cierto, supongo que no, mi escuadrón caminó por todas partes sin boom, lol…Hice que mi escuadrón defendiera mis seis, lo hicieron muy bien matando a 6 patrullas que se acercaban a mí, debería haber vuelto al juego y disparar a ese tipo, pero estaba esperando una captura de pantalla de ataque de artillería, lol…¿He mencionado lo grande que ha resultado ser este juego, lol… BTW antes de la acción, cuando yo y mi escuadrón estaba caminando por el campo, oí disparos de armas de fuego de mi altavoz trasero izquierdo, asustado el infierno fuera de mí sólo por un segundo, que real … en otra habitación.

No puedo jugar más en esa pequeña isla o me volveré loco. ¡Pero si, hay algunas buenas misiones dinámicas para arma3 y cuando la isla grande finalmente aparezca va a ser muy muy bonito!

Arma 3 faces of war

Como fanático de Arma 3 (250 horas parecen nada en el esquema de Arma), generalmente encuentro que el juego base no es un gran juego. Incluso con todo el DLC, sigue siendo más bien una caja de arena para llenar y jugar, pero para eso se construyó. Otros están de acuerdo, y por eso hay 89.000 mods en el Steam Workshop de Arma 3. Aquí tienes algunos de los mejores.

Esto es, en cierto modo, un esqueleto de lista. En general, me interesa hacer el juego más emocionante y más dinámico. No suelo añadir nuevas facciones con las que jugar, ya que mis conocimientos sobre la guerra son mínimos y no tengo un bando favorito con el que jugar.

Pero me gustaría que Arma 3 tuviera escenarios atractivos y dinámicos en los que el sandbox del juego generara una guerra personal. Eso está aquí, en forma de misión y campaña. También me encanta que algo tan grande y tan detallado como Arma 3 no sea suficiente para la comunidad, que ha añadido un realismo ridículo al juego, como la munición de los vehículos en llamas que se dispara. Espero que se diviertan con los mods que aparecen a continuación. Yo rara vez lo hago sin ellos.

Aunque hay muchos, muchos sitios de mods de Arma 3, nunca me he alejado de Steam Workshop. Aquí es donde están mis favoritos, y todos se consiguen rápidamente con el botón de Suscripción. En el juego, Arma 3 tiene su propio gestor de mods que puedes utilizar para activar y desactivar cualquier mod. Si sigues los menús, no hay apenas complicaciones.

Liberación de Arma 3

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Por alguna razón, los líderes de escuadrón de la IA enemiga tienen demasiada salud. Puedes dispararles durante 5 cartuchos antes de que mueran, de lo contrario se quedarán inconscientes o se levantarán. Si están inconscientes, dispararles los despierta. Estoy jugando con ACE por si te sirve de ayuda. No he encontrado ninguna opción para la salud del enemigo en la configuración de ACE. ¿Alguna idea? ¿Tal vez sea necesario un arreglo?

Arma 3 dynamic recon ops dedicated server

Siempre he sido un fan del Sistema de Guerra Universal Dinámico. DRO/DCO son grandes mods, pero me gustaba la escala más grande que DUWS puede proporcionar. Mi versión favorita, por esa misma razón, era el Sistema de Guerra Dinámica ISIS de Godis.

Mi problema con él era que a) tenía TANTAS dependencias que se actualizaban constantemente que el propio archivo de la misión se volvía cada vez más inestable, y b) aunque era una misión muy dinámica dentro de sus propios parámetros, no era muy modular y te encerraba en el US vs ISIS. Además, era un poco vieja. Hace tiempo que DUWS no recibe ningún amor. O al menos una gran revisión. Y todavía no lo ha hecho, ya que no soy un buen codificador/modificador. En lo que sí soy excelente, sin embargo, es en CTRL+F, CTRL+C y CTRL+V. Así que cuando empiece a enumerar las características aquí, por favor, recuerda que yo no escribí ninguna de ellas. La mayor parte del trabajo fue hecho o compilado por un modder llamado Godis, ¡y es un Dios! (Es un juego de palabras muy laborioso, pero en serio, el DISWS en el que he basado estos mods es una puta obra de arte. Un arte lleno de bichos).

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About the Author: Olivo Magno